
最近,游戏界的两个大腕——《神界》和《博德之门3》的玩家们,集体向拉瑞安工作室发起了“创意革命”的号召。他们可不是要闹事,而是希望在新角色的设计上,工作室能少些“拍马屁”,多些“自我主张”,让故事和角色不再只是“听话的小绵羊”,而是拥有独立灵魂和深刻性格的“个性派”。
这股风潮的导火索,正是《博德之门3》中的威尔同学。这位原本性格鲜明、不拘一格的贵族(对地精恨之入骨,和魔鬼关系暧昧),在玩家们热情的“打磨”下,逐渐变成了团队的“道德模范”,原本的棱角和深度,似乎都被磨平了。

玩家们表示,虽然大家的反馈能让游戏玩起来更得心应手,但过度的迎合可能会让故事失去原本的韵味,乐鱼体育官方。

拉瑞安工作室的创始人已经对这种意见表示了重视,并承诺会重新审视早期测试模式。玩家们则期待着工作室能在吸收社区智慧的同时,也能保持自己的艺术追求,打造出既受欢迎又有深度的角色形象。